oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,成品至少达到的水准……(音乐好更容易成为神,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完。……做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,深表抱歉,下一会有所改进

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……在2016年《神秘海域4》发售之后,顽皮狗工作室有高达70%的非首席设计师离职率,而业内的平均水平为15%……“你有没有觉得……你辛苦赚钱买来的游戏应该删掉?反正这么认为。”

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……☄️ 赢得游戏,它们必须: ◎ 找到种子,◎ 将种子带回家,◎ 在自己家行星上的 3 个芽孔中种植种子……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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我们的母语本身就从来没有搞清楚“游戏”这个词汇,或者一贯地充满智慧地把它模糊掉了。……有时我们表达自己很重要,就会拿出游戏来说,你们承认游戏很重要。……这是为什么觉得集子后面几篇本来就是没法写好的题目。那么怎么办呢?

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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算上 2019 年的首个预告片,至今我们也只看到了几个没有透露太多内容的视频展示,甚至还不知道本的正式名称……不过仍然认为游戏媒介与音乐和视频截然不同,认为游戏行业的订阅服务基本难以达到 Spotify 和……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……之所以提到「失控」设计,是因为想要谈一下内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

杉果娘:杉果日报:《刺客信条:英灵殿》新DLC公布;《GTA6》开发艰难

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认为很多玩家会对这款游戏感到失望,当然说的不是画质。……除此之外,本背景音乐和游戏画面也能给人以极强的代入感。……现在 Dbrand 除了应付索尼的律师函以外,还需要应付索尼自己推出的 PS5 彩色外壳,可谓是前路坎坷了

国产暴虐骑士?

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所以,这篇评测将不与任何游戏作对比,只是参考。……,怎样过保证玩家仍有继续游玩的兴趣?……The v0.06 beta of Lost Castle has been pushed today

版本:Early Access


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